Walrus Audio Lüm Guava
Art. -Nr.
314256
Farbe
pink
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Walrus Audio - Lüm Guava - Granular Texture Engine
Granular Texture Engine mit Elementen des Slö Reverb, des Lore Reverse Reverb und des Fable Granular Generator.
- Drei einzigartige Modi für atmosphärisches (Ambient) und experimentelles Sounddesign.
- Vereint die Stärken der Pedalklassiker Slö, Fable, und Lore
- Der Grain Cloud-Modus nutzt zwei verschiedene Signalabgriffe aus der Feedback-Delay-Line, um granulare Texturen mit einstellbarer Grain-Größe (Körnung) zu erzeugen
- Der Grain Verb-Modus umhüllt granulare Texturen mit einem dichten, verwaschenen Reverb, bei dem die Grains vollständig in den Hall eingebettet sind
- Der Forward / Reverse Verb-Modus leitet vorwärts laufenden Hall in einen Rückwärts-Hall (Reverse Reverb) für ein spielerisches, rhythmisches Zusammenspiel beider Halleffekte
- Die zuweisbare Momentary-Automation lässt jeden der fünf Regler in Echtzeit zu einem definierten Zielwert gleiten
- Drei Ramp-Geschwindigkeiten passen die Gleitzeit der Automation zwischen 10 ms, 1000 ms und 5000 ms an
- Die Stretch Engine verändert die Samplerate von 0,5-facher bis 2-facher Geschwindigkeit
- Drei integrierte Presets mit nahtlosen Übergängen zwischen den Sounds
- Wählbarer Trails- oder No Trails-Modus: Ausklang des Effekts nach dem Ausschalten oder abruptes Abschalten
- Regler: Decay, Filter, Mix, X, Stretch
- Modes: 6 Modes, 3 User Presets
- Schalter: Mode, Ramp
- Buffered Bypass
- Farbe: Guava Gloss
- Stromversorgung: 9 V DC, Minuspol innen
- Stromverbrauch: 100mA
- Abmessungen (BxHxT): 66 x 36 x 122 mm
- Gewicht: 0,35 kg
| Sicherheits- und Warnhinweise | Die für das Produkt geltenden Sicherheits- und Warnhinweise sind in der Bedienungsanleitung des Produkts aufgeführt. |
|---|---|
| Herstellerinformationen | Face BVBA Hoeck76-Unit 301 2850 Boom BELGIUM info@face-be.eu |
Walrus Audio - Lüm Guava - Granular Texture Engine
Granular Texture Engine mit Elementen des Slö Reverb, des Lore Reverse Reverb und des Fable Granular Generator.
- Drei einzigartige Modi für atmosphärisches (Ambient) und experimentelles Sounddesign.
- Vereint die Stärken der Pedalklassiker Slö, Fable, und Lore
- Der Grain Cloud-Modus nutzt zwei verschiedene Signalabgriffe aus der Feedback-Delay-Line, um granulare Texturen mit einstellbarer Grain-Größe (Körnung) zu erzeugen
- Der Grain Verb-Modus umhüllt granulare Texturen mit einem dichten, verwaschenen Reverb, bei dem die Grains vollständig in den Hall eingebettet sind
- Der Forward / Reverse Verb-Modus leitet vorwärts laufenden Hall in einen Rückwärts-Hall (Reverse Reverb) für ein spielerisches, rhythmisches Zusammenspiel beider Halleffekte
- Die zuweisbare Momentary-Automation lässt jeden der fünf Regler in Echtzeit zu einem definierten Zielwert gleiten
- Drei Ramp-Geschwindigkeiten passen die Gleitzeit der Automation zwischen 10 ms, 1000 ms und 5000 ms an
- Die Stretch Engine verändert die Samplerate von 0,5-facher bis 2-facher Geschwindigkeit
- Drei integrierte Presets mit nahtlosen Übergängen zwischen den Sounds
- Wählbarer Trails- oder No Trails-Modus: Ausklang des Effekts nach dem Ausschalten oder abruptes Abschalten
- Regler: Decay, Filter, Mix, X, Stretch
- Modes: 6 Modes, 3 User Presets
- Schalter: Mode, Ramp
- Buffered Bypass
- Farbe: Guava Gloss
- Stromversorgung: 9 V DC, Minuspol innen
- Stromverbrauch: 100mA
- Abmessungen (BxHxT): 66 x 36 x 122 mm
- Gewicht: 0,35 kg
Walrus Audio - Lüm Guava - Granular Texture Engine
Granular Texture Engine mit Elementen des Slö Reverb, des Lore Reverse Reverb und des Fable Granular Generator.
- Drei einzigartige Modi für atmosphärisches (Ambient) und experimentelles Sounddesign.
- Vereint die Stärken der Pedalklassiker Slö, Fable, und Lore
- Der Grain Cloud-Modus nutzt zwei verschiedene Signalabgriffe aus der Feedback-Delay-Line, um granulare Texturen mit einstellbarer Grain-Größe (Körnung) zu erzeugen
- Der Grain Verb-Modus umhüllt granulare Texturen mit einem dichten, verwaschenen Reverb, bei dem die Grains vollständig in den Hall eingebettet sind
- Der Forward / Reverse Verb-Modus leitet vorwärts laufenden Hall in einen Rückwärts-Hall (Reverse Reverb) für ein spielerisches, rhythmisches Zusammenspiel beider Halleffekte
- Die zuweisbare Momentary-Automation lässt jeden der fünf Regler in Echtzeit zu einem definierten Zielwert gleiten
- Drei Ramp-Geschwindigkeiten passen die Gleitzeit der Automation zwischen 10 ms, 1000 ms und 5000 ms an
- Die Stretch Engine verändert die Samplerate von 0,5-facher bis 2-facher Geschwindigkeit
- Drei integrierte Presets mit nahtlosen Übergängen zwischen den Sounds
- Wählbarer Trails- oder No Trails-Modus: Ausklang des Effekts nach dem Ausschalten oder abruptes Abschalten
- Regler: Decay, Filter, Mix, X, Stretch
- Modes: 6 Modes, 3 User Presets
- Schalter: Mode, Ramp
- Buffered Bypass
- Farbe: Guava Gloss
- Stromversorgung: 9 V DC, Minuspol innen
- Stromverbrauch: 100mA
- Abmessungen (BxHxT): 66 x 36 x 122 mm
- Gewicht: 0,35 kg
| Sicherheits- und Warnhinweise | Die für das Produkt geltenden Sicherheits- und Warnhinweise sind in der Bedienungsanleitung des Produkts aufgeführt. |
|---|---|
| Herstellerinformationen | Face BVBA Hoeck76-Unit 301 2850 Boom BELGIUM info@face-be.eu |
Walrus Audio - Lüm Guava - Granular Texture Engine
Granular Texture Engine mit Elementen des Slö Reverb, des Lore Reverse Reverb und des Fable Granular Generator.
- Drei einzigartige Modi für atmosphärisches (Ambient) und experimentelles Sounddesign.
- Vereint die Stärken der Pedalklassiker Slö, Fable, und Lore
- Der Grain Cloud-Modus nutzt zwei verschiedene Signalabgriffe aus der Feedback-Delay-Line, um granulare Texturen mit einstellbarer Grain-Größe (Körnung) zu erzeugen
- Der Grain Verb-Modus umhüllt granulare Texturen mit einem dichten, verwaschenen Reverb, bei dem die Grains vollständig in den Hall eingebettet sind
- Der Forward / Reverse Verb-Modus leitet vorwärts laufenden Hall in einen Rückwärts-Hall (Reverse Reverb) für ein spielerisches, rhythmisches Zusammenspiel beider Halleffekte
- Die zuweisbare Momentary-Automation lässt jeden der fünf Regler in Echtzeit zu einem definierten Zielwert gleiten
- Drei Ramp-Geschwindigkeiten passen die Gleitzeit der Automation zwischen 10 ms, 1000 ms und 5000 ms an
- Die Stretch Engine verändert die Samplerate von 0,5-facher bis 2-facher Geschwindigkeit
- Drei integrierte Presets mit nahtlosen Übergängen zwischen den Sounds
- Wählbarer Trails- oder No Trails-Modus: Ausklang des Effekts nach dem Ausschalten oder abruptes Abschalten
- Regler: Decay, Filter, Mix, X, Stretch
- Modes: 6 Modes, 3 User Presets
- Schalter: Mode, Ramp
- Buffered Bypass
- Farbe: Guava Gloss
- Stromversorgung: 9 V DC, Minuspol innen
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